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小范机械化TvZ先升1防,实在没看懂啊~~

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发表于 2008-10-21 00:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果单纯考虑机甲(G)对付飞龙(M)
博弈示意图
飞龙 +1攻飞龙 +1防
机甲 +1攻12;-1211;-10.5
机甲+1防10;-109;-8.5

注释:
1.表格中11;-10.5表示 机甲升1攻遇飞龙升1防时,机甲1次输出11,而受到伤害10.5(用负数表示),其余类同。
也就是说对于机甲方而言,第一个数越大,第二个数越小的组合越优越。
2.表格中飞龙输出是把初始攻击、弹射攻击扣防御后的加总值
-------------------------------------------------
那么通过比较会容易发现,不论飞龙升攻还是升防,机甲选择先1攻与先1防区别就是,选择输出增加2还是受伤减少2。幅度相同。
但,同样幅度是2,有两点值得注意,
第一,即便不考虑机甲的远程,机甲攻cd22,飞龙攻cd30,那么增加dps就是2÷22;而减少伤害dps是2÷30。
第二,虽然减少伤害幅度也是2,但并非是单体伤害,而是包括了2次弹射伤害,那么就是说减少2伤害是分散“享用”的。
所以如果只从攻防输出减少角度考虑机甲打飞龙。选择先升1防似乎不如先升1攻优越。
并且先升1攻的话,攻城坦克打狗永远都1炮。
既然如此,小范还是选择了先升1防,用意何在呢?
(抢沙发,留作解答细节之用)


[ 本帖最后由 hasuprobe 于 2008-10-21 12:15 AM 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-10-21 00:11 | 显示全部楼层
占沙发留用
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发表于 2008-10-21 00:20 | 显示全部楼层
不是速一防,而是出一点巨人,先出女武神,然后3vf爆巨人,出飞龙感觉有点会悲剧。第2盘和第4盘,如出一辙,开局流程过程,细节都相似。
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 楼主| 发表于 2008-10-21 00:32 | 显示全部楼层
原帖由 红灯男 于 2008-10-21 12:20 AM 发表
不是速一防,而是出一点巨人,先出女武神,然后3vf爆巨人,出飞龙感觉有点会悲剧。第2盘和第4盘,如出一辙,开局流程过程,细节都相似。


http://www.playsc.com/bbs/viewthread.php?tid=125416&highlight=%D2%BB%B7%C0

啊 我被误导了又。。。。。白算了
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发表于 2008-10-21 00:52 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-10-21 00:54 | 显示全部楼层
原帖由 人肉灌水机 于 2008-10-21 12:52 AM 发表
我记得是11个0攻的机器人打不过0攻12个飞龙
              11个1攻的机器人打的过0攻12个飞龙
              15个1攻的机器人打的过1攻11个飞龙
              后面的数据忘记了 反正能防的目的不是为了和飞龙对抗 ...


额,那为了防1攻刺蛇?--b
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发表于 2008-10-21 00:54 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-10-21 00:58 | 显示全部楼层
原帖由 人肉灌水机 于 2008-10-21 12:54 AM 发表
小饭的比赛我没看 如果是先升了一防 但是坦克只有2个或者只有1个的话 升一防是正确的


为撒。。
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发表于 2008-10-21 01:01 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-10-21 01:06 | 显示全部楼层
原帖由 人肉灌水机 于 2008-10-21 01:01 AM 发表

坦克少的话 Z会用飞龙去点坦克 因为机器人打飞龙一般不是集中打一个飞龙的的 T一般是出1-2个瓦格雷去打飞龙 机器人打打自杀机 而坦克也就是为了打打Z的BC而不是做为火力输出 还有机器人打小狗个小飞机升不升一功是 ...


“还有机器人打小狗个小飞机升不升一功是随便的”看不懂撒意思???

啊中文中文
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发表于 2008-10-21 01:09 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-21 01:22 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-21 01:25 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-21 02:58 | 显示全部楼层
不好意思记成T只有坦克才有一防原来巨甲也有。。。汗死。
                      飞龙 +1攻          飞龙 +1防
机甲  +1攻 12;-11.83333        10;-10.5
机甲  +1防 10; -9.83333          8;-8.5
机甲1防VS飞龙1防=机甲0防VS飞龙0防
上面的输出/伤害比
分别为:1.0141                      0.9524
              1.0169                      0.9412
       从上面明显得出,龙正面打巨甲升防比升攻好,而且T还有瓦格雷,也是升防比升攻好,Z基本没有打机械化的时候首先升攻的,毕竟瓦格雷的威胁太大了。而巨甲升攻比升防好一点点,但差别不大,升攻升防看目的。
       T升防目的应该是防止龙利用机动性吃散开赶龙的巨甲。毕竟要守两个矿,T不可能主力集中在一起,推出之前是靠BT,巨甲和瓦格雷防守的。先升防可以使T防守的损失减小,而且T有瓦格雷在,前中期Z还是以骚扰牵制为主,T这样打可以在Z所有龙全上硬吃小股防守的情况下撑得越久,让Z的骚扰效果最低,这样可以让T更好的执行机械化,而不会遇到突发的情况,而因为对手的BT甩龙等类似拖把战术,使自己的节奏被打乱。
       还有一种可能是如果龙是11只加领队编一队(正常都这样12只龙要甩起来消耗的操作量和操作起来难度比加一个领主大多了),因为龙是先升防的,即使T升攻一队巨甲也秒不死龙(因为一队12只巨甲齐射还是有时间差,Z会自动回一点血)。如果T先升一攻,而11条龙甩一下就是88伤害,两下肯定死一个巨甲。如果T先升一防,11条龙甩一下77伤害,因为巨甲射程是8比3射程的龙远很多,而且巨甲攻击频率高于龙,龙要甩巨甲两下,T必先发出第二次攻击,那龙甩第二下前只要反映及时齐点一只龙,龙会被打死一只,这样只有10只攻击为70,两次攻击伤害一共147不足于杀死巨甲。对于龙甩坦克也一样。这里不考虑像jeadong那种BT的两队龙一起甩一个地方的情况。
       而且机械化如果不打得太极端,前期占不到什么大便宜而且Z也应对得当也不会太冲动的话,第一波推出T应该没什么兵力优势,一般是先稳开三矿然后再推出的,这时一防的机甲还是有利于防守的。中后期纯龙打机械化大会战经常有这样情况,龙跟巨甲拼得快光了,家里赶来四五只巨甲,和四五只龙,虽然龙能聚一起齐射,但龙来的时候比较散聚一起要时间,而且巨甲射程比龙远,龙还要前冲一段路才能打到巨甲,特别是现在职业选手的巨甲可以边打边退,只要巨甲防高,两方拼的时间就会变长这样有利于T援军支缓前线把战线向自己方向偏。而因为射程问题,龙跟巨甲开火后,龙想跑开会有巨大的损失,但是巨甲后退还能边打,所以基本没什么影响,所以龙一般不会去追兵力差不多的巨甲。
       以上个人理解。嘿嘿,感觉如果打两矿一波,特别是前期占了大优势的话,升一攻直接打死Z才是正解。升一防是为了求稳的吧。小西打GG,GG很冲动,基本中期去冲一波都挺亏的,不过那时候T的防都升一半多了当然不会改升攻。

[ 本帖最后由 lbnanjing 于 2008-10-21 02:40 PM 编辑 ]

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发表于 2008-10-21 03:20 | 显示全部楼层
原帖由 人肉灌水机 于 2008-10-21 01:01 AM 发表

坦克少的话 Z会用飞龙去点坦克 因为机器人打飞龙一般不是集中打一个飞龙的的 T一般是出1-2个瓦格雷去打飞龙 机器人打打自杀机 而坦克也就是为了打打Z的BC而不是做为火力输出 还有机器人打小狗个小飞机升不升一功是 ...

11个飞龙点TANK 1F 0F 都是2下 88+88 和77+77 都大于150
1F的作用有2个
纯飞龙显然不能资源合理利用 因为出了自杀去杀瓦格雷比如多于出钱造狗。攻击是5的狗(Z必然没多于资源升级狗的攻防,1G的机器人打狗和飞龙都是只多了1/12的输出。多1G 打狗仍然是3炮,可以说没什么提高。而天生1F的机器人,狗打只有4HP,再1F就是3.减少了25%的伤害。另外对于飞龙,可以说各有千秋。0G的机器人打飞龙1队秒不死一个飞龙。1G机器人可以秒死一个了。而1F 机器人面对弹射可以保存。但我想多是用来档狗的。大家都知道DPS 狗不低的
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发表于 2008-10-21 04:35 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-21 06:01 | 显示全部楼层
研究个毛线,我打赌小范下次不会再用机械化了。
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发表于 2008-10-21 08:12 | 显示全部楼层
原帖由 人肉灌水机 于 2008-10-21 04:35 AM 发表

Z有11个飞龙的话 就不提一防了 直接提一攻 坦克也没必要出了

你以为升级一防或一攻的时间只要10秒?
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 楼主| 发表于 2008-10-21 08:16 | 显示全部楼层
原帖由 lbnanjing 于 2008-10-21 02:58 AM 发表
好像算法有错
           飞龙 +1攻        飞龙 +1防
机甲  +1攻 12;-14.44444      10;-13
机甲  +1防 10;-12.83333       8 ;-10.5
机甲1防VS飞龙1防=机甲0防VS飞龙0防
上面的输出/伤害比
分别为   0. ...


你飞龙咋算的?--b
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发表于 2008-10-21 08:20 | 显示全部楼层
原帖由 blacksoya 于 2008-10-21 03:20 AM 发表

11个飞龙点TANK 1F 0F 都是2下 88+88 和77+77 都大于150
1F的作用有2个
纯飞龙显然不能资源合理利用 因为出了自杀去杀瓦格雷比如多于出钱造狗。攻击是5的狗(Z必然没多于资源升级狗的攻防,1G的机器人打狗和飞龙都 ...
哦对了坦克天生是一防的,速一防的话坦克就有两点防了不升攻的龙即使一队甩一下也才掉77血,一般甩第二下之前反应及时,又没有建筑特挡路可以点死一只龙(机甲的射程比龙远而且攻击频率比龙高)这样就不会给甩死了。
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 楼主| 发表于 2008-10-21 08:28 | 显示全部楼层
原帖由 lbnanjing 于 2008-10-21 02:58 AM 发表
好像算法有错
           飞龙 +1攻        飞龙 +1防
机甲  +1攻 12;-14.44444      10;-13
机甲  +1防 10;-12.83333       8 ;-10.5
机甲1防VS飞龙1防=机甲0防VS飞龙0防
上面的输出/伤害比
分别为   0. ...


你的算法有问题哦
随便举个数
1攻飞龙攻击力 10+10/3+10/9 通分=130/9然后约等于 你算出来的14.4444

但,机甲天然1防你忘记了啊。。。。。。。

应该是(10-1)+(10/3-1)+(10/9-1)=9+2.5+0.5=12
(10/3-1) 2.333 星际小数取2.5
(10/9-1)0.111星际小数取0.5

所以我算出来的是12啊
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 楼主| 发表于 2008-10-21 08:34 | 显示全部楼层
原帖由 洛丹伦的春天 于 2008-10-21 06:01 AM 发表
研究个毛线,我打赌小范下次不会再用机械化了。


我直接说小贩下次留网吧
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hargen01 该用户已被删除
发表于 2008-10-21 08:38 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-10-21 08:43 | 显示全部楼层
原帖由 hargen01 于 2008-10-21 08:38 AM 发表

有没有概念,OSL前四强,都不用预选赛的。。


那就再下次。。。。。。。。
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感觉不好 该用户已被删除
发表于 2008-10-21 09:04 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-10-21 09:06 | 显示全部楼层
原帖由 感觉不好 于 2008-10-21 09:04 AM 发表
机械化的宗旨是啥?

没大量的部队你能出门吗

当然优先选择防御

而不是能够更快的杀死飞龙

杀飞龙不是还有女武神吗


……这永远是个循环矛盾
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发表于 2008-10-21 09:14 | 显示全部楼层
估计是 求稳,而且坦克少,以为对手口水多
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发表于 2008-10-21 10:54 | 显示全部楼层
技术贴留名,打了7年星际不懂这些
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 楼主| 发表于 2008-10-21 11:58 | 显示全部楼层
原帖由 toshiya13 于 2008-10-21 10:04 AM 发表
没算过,不过对方有狗的情况下,感觉升防比较好,能让狗的输出小不少


ZvT遇到机械化不是要地面升攻的嘛

升防打狗我觉得不如升攻 反正远程 与其减少 还不如杀死
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发表于 2008-10-21 12:55 | 显示全部楼层
原帖由 hasuprobe 于 2008-10-21 08:28 AM 发表


你的算法有问题哦
随便举个数
1攻飞龙攻击力 10+10/3+10/9 通分=130/9然后约等于 你算出来的14.4444

但,机甲天然1防你忘记了啊。。。。。。。

应该是(10-1)+(10/3-1)+(10/9-1)=9+2.5+0.5=12
( ...

(10/3-1) 2.333 星际小数取2.5
(10/9-1)0.111星际小数取0.5

===========================================
可以很负责任的告诉你,你算错了
只有不到0.5的伤害的时候,星际小数取0.5,否则按原小数计算。
2.333...就是2.333...,而不是什么2.5。
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